Magna Mater
Game developed for the DevTalk Jam by:
Amanda Petrone (Producer & Narrative Designer)
Davi Braga (Programmer)
Fabian Czajkowski (Game Designer & Artist)
Vanessa Elias (Concept Artist)
Tema: Mãe (Natureza)
Dificultadores: 1) Jogo sem tutorial de forma escrita, 2) Jogo com mais de um nível de dificuldade, 3) Jogo sem violência, 4) Jogo sem caos, 5) Time attack sem tempo.
Diversificadores: 1) Funciona em windows, linux, mac e mobile, 2)Jogo não tem violência nem preconceito, 3) Traz ideia de moralidade (preocupação ambiental), 4) Easter egg brasileiro: a Mãe Natureza é representada por uma árvore, a Samaúma, árvore da Amazônia que simboliza a vida.
Magna Mater é um jogo de plataforma onde você é o Filho Humano da Mãe Natureza. Você vê sua mãe triste e resolve investigar qual a causa do sofrimento. Ela reclama dos irmãos mais velhos, os Elementos, estarem brigando, então você decide investigar e descobre que são suas próprias ações que estão fazendo os irmãos bravos, e deixando a mãe triste, e precisa aprender a preservar o organismo vital da Mãe Natureza para que ela volte a ser feliz e vocês se reconciliem.
-------- Soundtrack
The Soul-Crushing Monotony Of Isolation (Instrumental Mix) by Punch Deck | https://soundcloud.com/punch-deck
Music promoted by https://www.chosic.com/free-music/all/
Creative Commons Attribution 3.0 Unported License
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Authors | Fabian Czajkowski, amandafullscreen, Davi Braga |
Genre | Platformer |
Made with | Unity |
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This game is currently unavailable